Etheraction


Etheraction est une pièce électroacoustique multiphonique conçue avec des sons synthétiques créés avec la Synthèse Scannée et la Corde Filtrante. Deux dispositifs ont été réalisés pour permettre de rejouer la pièce en temps réel. Ces dispositifs sont basés sur l’utilisation d’interfaces graphiques et permettent de contrôler à la fois la synthèse et la spatialisation du son.


Enjeux

  • Concevoir un dispositif temps réel qui permet de jouer tous les éléments d’une pièce électroacoustique : c’est-à-dire permettre simultanément le contrôle de nombreux processus sonores et leur spatialisation.
  • Concevoir des dispositifs scéniques mobiles et manipulables.
  • Utiliser l’interaction graphique pour faciliter le maniement du dispositif.

Premier dispositif

Le premier dispositif est dédié au contrôle d’une "créature sonore" se déplaçant dans l’espace de diffusion (matérialisé par le système multiphonique de haut-parleurs). Il permet de contrôler le déplacement de la créature dans l’espace (spatialisation du son) ainsi que la modification du timbre du son de la créature. Ce dispositif a la caractéristique d’être multipoint : plusieurs pointeurs peuvent être manipulés en même temps sur un même écran.

Caractéristiques techniques du premier dispositif

  • Contrôleurs gestuels : tablette écran avec stylet et souris, pédale 2D pour la spatialisation.
  • Processus sonores : synthèse scannée.

Second dispositif

Le second dispositif est destiné à la manipulation de plusieurs processus sonores qui évoluent au cours de la pièce ; il met en oeuvre des modèles physiques de cordes pour contrôler un algorithme de synthèse sonore proche de celui de la corde filtrante.

Trois fenêtres sont utilisées, correspondant aux trois mouvements de la pièce. Dans toutes les parties, les cordes sont excitées par des forces contrôlées directement par une surface tactile multipoints.

Le dispositif utilise trois contrôleurs gestuels différents : une tablette graphique, une surface tactile multipoints et un pédalier. La tablette graphique, utilisée avec un stylet, contrôle la spatialisation ; la pression de la pointe, représentée par un contrôleur logique dans les deux dernières fenêtres, est liée à l’amortissement de la corde. La surface tactile multipoints contrôle les forces appliquées sur les cordes des différentes fenêtres. Le pédalier possède des boutons et deux pédales d’expression : les pédales contrôlent la tension et la raideur de la corde.

Caractéristiques techniques du second dispositif

  • Contrôleurs gestuels : tablette graphique, surface tactile multipoints, pédalier.
  • Processus sonores : synthèse soustractive contrôlée par des modèles physiques de cordes ; utilisée dans la corde filtrante.

Utilisations en concert