Savoir-faire audionumérique

Captation et production du son



Le son, primordial dans les systèmes dédiés à la musique, est un élément important à prendre en compte pour la conception de tout type de dispositifs interactifs. La matière sonore peut être modelée, modélisée et transformée pour créer des univers qui amplifient la sensation d’immersion et qui permettent de véhiculer davantage d’informations et davantage d’émotions. Le son peut également être utilisé en entrée du système pour capter des informations issues de l’utilisateur ou de l’environnement acoustique.


  • Captation du son : mise en place de la chaîne de captation (micro, amplification, numérisation).
  • Analyse du signal audio : extraction de caractéristiques perceptives du son (énergie, hauteur, brillance, harmonicité, séparation de sources, …). Ces descripteurs du son peuvent être utilisés comme paramètres d’entrée du dispositif interactif.
  • Synthèse sonore : mise en oeuvre et personnalisation de techniques de synthèse existantes (table d’onde, additive, soustractive, FM, granulaire), développement de nouvelles techniques de synthèse (par exemple Synthèse scannée, Synthèse par terrain d’onde).
  • Effets audionumériques : mise en oeuvre et personnalisation d’effets audio classiques (réverbération, filtrage, transposition, …), effets adaptatifs (application de l’analyse du signal audio aux paramètres de contrôle de l’effet), spatialisation (stéréo, 5.1, octophonie, ambisonic).
  • Création de modules de synthèse ou d’effet ayant des paramètres de contrôle de haut-niveau (Synthèse Scannée).
  • Sonification de l’image : génération de son à partir de données issues d’images fixes ou animées.

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